返回上一帧发生的加速度测量列表。(只读)(分配临时变量)。
注意:此 API 是旧版 Input
类的一部分,不推荐用于新项目。此处提供文档是为了支持使用旧版 Input Manager 和 Input 类的旧版项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System 包。(了解更多)。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // Calculates weighted sum of acceleration measurements which occurred during the last frame // Might be handy if you want to get more precise measurements
void Update() { Vector3 acceleration = Vector3.zero; foreach (AccelerationEvent accEvent in Input.accelerationEvents) { acceleration += accEvent.acceleration * accEvent.deltaTime; } print(acceleration); } }