版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Input.accelerationEvents

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public static AccelerationEvent[] accelerationEvents;

描述

返回上一帧发生的加速度测量列表。(只读)(分配临时变量)。

注意:此 API 是旧版 Input 类的一部分,不推荐用于新项目。此处提供文档是为了支持使用旧版 Input Manager 和 Input 类的旧版项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System 包。(了解更多)。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Calculates weighted sum of acceleration measurements which occurred during the last frame // Might be handy if you want to get more precise measurements

void Update() { Vector3 acceleration = Vector3.zero; foreach (AccelerationEvent accEvent in Input.accelerationEvents) { acceleration += accEvent.acceleration * accEvent.deltaTime; } print(acceleration); } }