版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Input.mousePositionDelta

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public static Vector3 mousePositionDelta;

描述

当前鼠标位置增量,以像素坐标表示。(只读)。

注意:此 API 是旧版 Input 类的一部分,不建议在新的项目中使用。此处提供文档是为了支持使用旧版 Input Manager 和 Input 类的旧版项目。对于新项目,您应该使用更新的 Input System 包。(了解更多).

Input.mousePositionDelta 是一个 Vector3,用于与具有 Vector3 参数的函数兼容。 Vector3 的 z 分量始终为 0。

注意:当 Cursor.lockState 设置为 CursorLockMode.Locked 时,您应该使用 Input.mousePositionDelta 而不是 [[Input.mousePosition]],因为当光标被锁定时,移动鼠标时鼠标位置保持静止,因此只有位置增量才能提供有关鼠标移动的信息。