版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

JointDrive.positionDamper

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有建议,但我们会阅读用户提出的每项修改建议,并在适当情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public float positionDamper;

描述

对抗位置弹簧的阻力强度。仅在 mode 包含位置时使用。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Create a JointDrive, configure it and assign the JointDrive to // the zDrive element of a configurable joint.

void Start() { ConfigurableJoint joint = gameObject.AddComponent<ConfigurableJoint>(); joint.targetPosition = new Vector3(0, 0, -10);

JointDrive drive = new JointDrive(); drive.mode = JointDriveMode.Position; drive.positionDamper = 30;

joint.zDrive = drive; } }