版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

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说明

生成插值光照探针位置的模式。

其他资源:光照探针光照探针代理体

属性

CellCorner根据分辨率将体积划分为单元格,并在单元格的角/边生成插值的光照探针位置。
CellCenter根据分辨率将体积划分为单元格,并在单元格的中心生成插值的光照探针位置。