版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RadeonRaysProbePostProcessor

UnityEngine.LightTransport.PostProcessing 中的类


实现接口:IProbePostProcessor

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描述

RadeonRaysProbePostProcessor。

RadeonRaysProbePostProcessor 实现 IProbePostProcessor 接口。它使用 OpenCL 1.2 API 进行计算。

构造函数

RadeonRaysProbePostProcessor构造函数。

公共方法

AddSphericalHarmonicsL2将两个 SphericalHarmonicsL2 数组加在一起。
ConvertToUnityFormat将编码为 SphericalHarmonicsL2 的光探针转换为 Unity 渲染器期望的格式。
ConvolveRadianceToIrradiance将辐射卷积到辐照度。
DeringSphericalHarmonicsL2去除一组 SphericalHarmonicsL2 探针的环状噪声。
Dispose释放后处理器。
Initialize初始化 RadeonRaysProbePostProcessor。
ScaleSphericalHarmonicsL2缩放一组 SphericalHarmonicsL2 探针。
WindowSphericalHarmonicsL2对一组 SphericalHarmonicsL2 探针应用窗口操作。