光照探针后期处理的界面。
此界面为编码成 SphericalHarmonicsL2 的光照探针提供了常见操作。操作包括:辐射度到辐照度的转换、转换成 Unity 期望用于渲染的格式(请参阅 IProbePostProcessor.ConvertToUnityFormat)、添加和缩放。
| AddSphericalHarmonicsL2 | 将两个 SphericalHarmonicsL2 数组加起来。 |
| ConvertToUnityFormat | 将编码成 SphericalHarmonicsL2 的光照探针转换成 Unity 渲染器期望的格式。 |
| ConvolveRadianceToIrradiance | 卷积辐射度以获得辐照度。 |
| DeringSphericalHarmonicsL2 | 对 SphericalHarmonicsL2 探针数组去振铃。 |
| Initialize | 初始化 IProbePostProcessor。 |
| ScaleSphericalHarmonicsL2 | 缩放 SphericalHarmonicsL2 探针数组。 |
| WindowSphericalHarmonicsL2 | 对 SphericalHarmonicsL2 探针数组应用窗口操作。 |