指定 LineRenderer 如何与 SpriteMask 交互。
默认情况下,线条不会与 SpriteMask 交互,无论您是否分配了 SpriteMask,线条都可见。您可以使 LineRenderer 在 SpriteMask 内部或外部可见。要实现前者,请将其设置为 SpriteMaskInteraction.VisibleInsideMask。要实现后者,请将其设置为 SpriteMaskInteraction.VisibleOutsideMask。其他资源:SpriteMaskInteraction。
using UnityEngine; using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(LineRenderer))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private LineRenderer r; public SpriteMaskInteraction maskInteraction;
void Start() { r = GetComponent<LineRenderer>(); }
void Update() { r.maskInteraction = maskInteraction; }
void OnGUI() { maskInteraction = (SpriteMaskInteraction)GUI.SelectionGrid(new Rect(25, 25, 900, 30), (int)maskInteraction, new GUIContent[] { new GUIContent("No Masking"), new GUIContent("Visible Inside Mask"), new GUIContent("Visible Outside Mask") }, 3); } }