版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Material.GetBuffer

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声明

public GraphicsBufferHandle GetBuffer(string name);

参数

name 要返回的图形缓冲区资源属性的名称。

返回值

GraphicsBufferHandle 返回图形缓冲区资源属性的句柄。

描述

获取名为图形缓冲区的数值。