版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Mesh.MeshData.GetNormals

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声明

public void GetNormals(NativeArray<Vector3> outNormals);

参数

outNormals 目标顶点法线数组。

描述

使用来自 MeshData 的顶点法线填充数组。

目标数组必须至少具有 vertexCount 个元素。每个索引处的法线对应于具有相同索引的顶点。如果需要,顶点法线数据将转换为 Vector3 格式。其他资源:Mesh.GetNormalsHasVertexAttributeMesh.AcquireReadOnlyMeshData