版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mesh.MeshData.GetVertexAttributeFormat

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

切换到手册

声明

public Rendering.VertexAttributeFormat GetVertexAttributeFormat(Rendering.VertexAttribute attr);

参数

attr 要检查其格式的顶点属性。

返回值

VertexAttributeFormat 返回给定顶点属性的格式。

描述

获取 MeshData 中给定顶点属性的格式。

大多数顶点属性都具有标准数据格式。例如,位置是 Vector3。某些顶点属性具有不止一种可能的格式。例如,Mesh.colors32Mesh.colors 是顶点颜色的不同格式。使用此函数查询给定顶点属性的格式。其他资源:Mesh.GetVertexAttributeFormatHasVertexAttributeGetVertexAttributeDimension