版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mesh.MeshData.GetVertices

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声明

public void GetVertices(NativeArray<Vector3> outVertices);

参数

outVertices 目标顶点位置数组。

描述

MeshData 中的顶点位置填充数组。

目标数组必须至少有 vertexCount 个元素。Unity 将在需要时将顶点位置数据转换为 Vector3 格式。其他资源:Mesh.GetVerticesHasVertexAttributeMesh.AcquireReadOnlyMeshData