版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Mesh.MeshData.SetSubMesh

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声明

public void SetSubMesh(int index, Rendering.SubMeshDescriptor desc, Rendering.MeshUpdateFlags flags);

参数

index 要设置数据的子网格索引。请参阅 subMeshCount。如果您指定了超出范围的索引,Unity 将抛出异常。
desc 子网格数据。
flags 控制函数行为的标志。请参阅 MeshUpdateFlags

描述

设置 Unity 从 MeshData 创建的网格的子网格数据。

请参阅 Mesh.SetSubMesh 以获取有关设置子网格数据的更多信息。如果您在只读 MeshData 上调用此方法,Unity 将抛出异常。