版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MonoBehaviour.OnEnable()

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描述

当对象被启用并处于活动状态时,将调用此函数。

由于此函数在对象启用时执行,因此它将在每次进入播放模式(对象启用)时执行。

// Implement OnDisable and OnEnable script functions.
// These functions will be called when the attached GameObject
// is enabled.
// This example also supports the Editor. The Update function
// will be called, for example, when the position of the
// GameObject is changed.

using UnityEngine;

[ExecuteInEditMode] public class PrintOnOff : MonoBehaviour { void OnDisable() { Debug.Log("PrintOnDisable: script was disabled"); }

void OnEnable() { Debug.Log("PrintOnEnable: script was enabled"); }

void Update() { #if UNITY_EDITOR Debug.Log("Editor causes this Update"); #endif } }

注意: OnEnable 不能是协程。
其他资源: OnDisable.