版本:2022.3
语言英语
  • C#

GraphicsDevice.ExecuteDLSS

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声明

public void ExecuteDLSS(Rendering.CommandBuffer cmd, NVIDIA.DLSSContext dlssContext, ref NVIDIA.DLSSTextureTable textures);

参数

cmd 要将命令记录到的渲染命令缓冲区。此调用不执行命令缓冲区,您必须在之后的任何时间自行执行命令缓冲区。
dlssContext 要执行源功能上下文。在调用此命令之前,您必须在DLSSContext对象中设置此命令的参数。
textures 纹理表,其中指定了DLSS执行时的输入/输出。

描述

将DLSS的执行记录到渲染命令缓冲区。此调用不执行命令缓冲区,它只是将其附加到其中。