版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

OverlapSphereCommand 构造函数

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public OverlapSphereCommand(Vector3 point, float radius, QueryParameters queryParameters);

参数

point 球体的中心点。
radius 球体的半径。
queryParameters 指定批量查询附加参数的结构,如图层掩码或击中触发器。

说明

创建一个 OverlapSphereCommand。

可以在默认物理场景中运行此查询。


声明

public OverlapSphereCommand(PhysicsScene physicsScene, Vector3 point, float radius, QueryParameters queryParameters);

参数

physicsScene 需要在此处运行球体重叠查询的物理场景。
point 球体的中心点。
radius 球体的半径。
queryParameters 指定批量查询附加参数的结构,如图层掩码或击中触发器。

说明

创建一个 OverlapSphereCommand。