版本:2022.3
语言英语
  • C#

PhysicMaterial.bounceCombine

建议修改

成功!

感谢您帮助改进Unity文档质量。尽管我们无法接受所有提交的修改,但我们确实会阅读每个用户提出的建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议无法提交。请稍后尝试再次<尝试重新提交。并感谢您抽出时间帮助我们提高Unity文档质量。

关闭

取消

切换到手册
public PhysicMaterialCombine bounceCombine;

描述

确定弹性如何组合。

传统上,弹性属性依赖于接触的两个材料组合。但在游戏中,这是不实用的。相反,您可以使用组合模式来调节两种材料弹性的组合方式。