版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Physics2D.SyncTransforms

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声明

public static void SyncTransforms();

描述

同步。

Transform组件发生变化时,该Transform或其子级上的任何Rigidbody2DCollider2D可能需要重新定位、旋转或缩放,具体取决于对Transform的更改。