scene | 要从中返回 2D 物理场景的场景。 |
PhysicsScene2D 场景使用的 2D 物理场景。
返回场景中 2D 物理场景的扩展方法。
返回分配给所选Scene的PhysicsScene2D。该Scene可能已经创建了它自己的本地 2D 物理场景,在这种情况下,这将提供对该场景的访问。或者,该Scene可能正在使用默认的 2D 物理场景 (Physics2D.defaultPhysicsScene),在这种情况下,将返回该场景。
其他资源:PhysicsScene2D 和 Scene。