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是否使用单向碰撞行为?
如果为真,则仅当线性速度(转换为目标 Collider2D 的本地空间)小于零时,才会发生碰撞。对于在 Z 轴上未旋转的 Collider2D,这相当于垂直速度小于零。其他资源:useOneWayGrouping。