版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.SetDefaultShaderChunkSizeInMB

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声明

public static void SetDefaultShaderChunkSizeInMB(int sizeInMegabytes);

参数

sizeInMegabytes 以兆字节为单位的块大小。

描述

设置压缩着色器变体块的默认大小。

Unity 将多个 着色器变体 存储在压缩块中。您可以使用 SetDefaultShaderChunkSizeInMB 设置每个块的最大大小。

您可以将此参数与 PlayerSettings.SetDefaultShaderChunkCount 一起使用,以限制 Unity 用于着色器变体的内存量。

使用 PlayerSettings.SetShaderChunkSizeInMBForPlatform 覆盖构建目标的默认着色器块大小。

其他资源:PlayerSettings.GetDefaultShaderChunkSizeInMB