sizeInMegabytes | 以兆字节为单位的块大小。 |
设置压缩着色器变体块的默认大小。
Unity 将多个 着色器变体 存储在压缩块中。您可以使用 SetDefaultShaderChunkSizeInMB
设置每个块的最大大小。
您可以将此参数与 PlayerSettings.SetDefaultShaderChunkCount 一起使用,以限制 Unity 用于着色器变体的内存量。
使用 PlayerSettings.SetShaderChunkSizeInMBForPlatform 覆盖构建目标的默认着色器块大小。
其他资源:PlayerSettings.GetDefaultShaderChunkSizeInMB。