版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PlayerSettings.WSA.SetVisualAssetsImage

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声明

public static void SetVisualAssetsImage(string image, PlayerSettings.WSAImageType type, PlayerSettings.WSAImageScale scale);

参数

image 要作为指定 Logo 使用的图像的资源路径。
type UWP Logo 类型,用于为其分配图像。
scale UWP 缩放类型,用于为其分配图像。

描述

设置用作通用 Windows 平台包徽标的图像。

在编辑器中,Unity 会在 UWP 播放器设置中的**磁贴部分**下显示此内容。
重要:Unity 在首次构建通用 Windows 平台时将这些设置写入包清单。构建到现有的通用 Windows 平台构建文件夹不会更新包清单,也不会应用任何更改。