代表应用程序的图标和徽标图像类型的选项。例如,要在 Microsoft Store、开始菜单或任务栏中显示的图像。
通用 Windows 平台应用程序必须在将应用程序提交到 Microsoft Store 之前指定图标和徽标图像作为软件包的一部分。Unity 通过“播放器设置”公开这些图像类型的一个子集,并自动将任何设置的值添加到它生成的软件包清单文件。您可以在 Visual Studio 中或通过直接编辑软件包清单文件来添加和编辑这些图像。要显示图像,设备会将图像类型值与图像缩放结合起来,从而允许使用给定图标/徽标的多个版本来适应不同的屏幕尺寸和分辨率。
Unity 故意不提供一组完整的默认图像,并且在您提供图像之前,应用程序无法通过认证。这样可以确保您不会使用占位符图像将应用程序提交到 Microsoft Store。
这些图像类型是 Windows 特定的,与启动画面设置不同,启动画面设置显示在应用程序内部运行的徽标。
有关通用 Windows 平台应用程序图标和徽标的信息,请参阅Microsoft 文档.
重要:Unity 在首次构建通用 Windows 平台时将图像类型写入软件包清单。构建到现有的通用 Windows 平台构建文件夹中不会更新软件包清单,也不会应用任何更改。
PackageLogo | 在 Microsoft Store 中代表您的应用程序的图像。 |
SplashScreenImage | 在通用 Windows 平台应用程序打开时显示的启动画面图像。 |
UWPSquare44x44Logo | 在开始菜单、任务栏和任务管理器中显示为应用程序图标的图像。 |
UWPSquare71x71Logo | 在开始菜单中显示为小型磁贴的图像。 |
UWPSquare150x150Logo | 在开始菜单和 Microsoft Store 中显示为中型磁贴的图像。 |
UWPSquare310x310Logo | 在开始菜单和 Microsoft Store 中显示为大型磁贴的图像。 |
UWPWide310x150Logo | 在开始菜单和 Microsoft Store 中显示为宽磁贴的图像。 |