file | 包含帧数据的的文件名称,包括扩展名。 |
在 Profiler 中显示记录的分析数据。
Profiler 将加载的数据附加到其缓冲区中的最后一个帧之后。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Profiling;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Profiler.AddFramesFromFile("mylog.raw"); // or mylog.data } }
其他资源:Profiler。