感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提供的每个建议的更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
反射探测纹理的 HDR 解码值。
其他资源:HLSL 中的着色器属性,ReflectionProbe.texture。