版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AttachmentDescriptor.storeAction

建议更改

成功

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读来自用户的所有建议更改,并会在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后再试一次。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

在渲染通道结束时使用该附件的储存动作。仅在调用 ConfigureTargetConfigureResolveTarget 时使用。