来自 GraphicsBuffer 的 GraphicsBufferHandle,将从此 GraphicsBuffer 中读取间接绘制命令。
如果 indexBufferHandle 为默认值,那么在引用的缓冲区中 indirectArgsBufferOffset 处的数据将被解释为 IndirectDrawArgs,并且会发出非索引间接绘制调用。
如果 indexBufferHandle 不是默认值,那么该数据将被解释为 IndirectDrawIndexedArgs,并且会发出索引间接绘制调用。