版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

GraphicsSettings.SetCustomShader

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public static void SetCustomShader(Rendering.BuiltinShaderType type, Shader shader);

参数

type 要将自定义着色器设置为内置着色器类型的内置着色器类型。
shader 要使用的着色器。

说明

设置自定义着色器以使用,而不是内置着色器。

仅在内置着色器被设置为 BuiltinShaderMode.UseCustom 模式时才使用此设置;请参阅 SetShaderMode

其他资源:GetCustomShaderSetShaderModeGraphics Settings