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使 RayTracingAccelerationStructure.CullInstances 执行实体角剔除。
最小实体角(以度为单位)在 RayTracingInstanceCullingConfig.minSolidAngle 属性中定义,其顶点通过 RayTracingInstanceCullingConfig.lodParameters 中的 cameraPosition 值定义。场景中的渲染器如果实体角大于 RayTracingInstanceCullingConfig.minSolidAngle,则被接受到加速结构中。