版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SortingSettings.cameraPosition

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public Vector3 cameraPosition;

说明

用于计算到对象距离。

此项与worldToCameraMatrix配合使用,用于确定与对象之间的距离以进行排序。

其他资源: DrawingSettings、ScriptableRenderContext.DrawRenderers。