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可用于选择是否使用附加到此 Collider2D(配置为触发器)的任何 Rigidbody2D 来检测接触。
如果选择了 Rigidbody2D.SlideMovement.selectedCollider,则忽略此设置。其他资源:Rigidbody2D.Slide 和 SlideResults。