使用 Rigidbody2D.Slide 执行滑动移动时找到的特定接触点。
当沿着表面滑动时,滑动可能会撞击与移动相切的表面。此 RaycastHit2D 表示该接触点。
沿着表面移动时,有可能没有接触到任何表面。在这种情况下,RaycastHit2D 将无效。
注意: 此接触点不代表移动所相切的表面本身。该表面由 Rigidbody2D.SlideResults.surfaceHit 表示。
其他资源:Rigidbody2D.SlideResults.surfaceHit、Rigidbody2D.Slide 和 SlideMovement。