使用 Rigidbody2D.Slide 执行滑动移动时找到的特定接触点。
当沿表面发生滑动时,将检测到表面接触,这可以通过使用 Rigidbody2D.SlideMovement.surfaceAnchor 或使用 Rigidbody2D.SlideMovement.gravityScale 来实现。
简而言之,如果移动锚定到表面或重力导致与表面的接触,则此 RaycastHit2D 表示该接触点。
注意:此接触点不一定表示移动与其相切的表面。这由 Rigidbody2D.SlideResults.slideHit 表示。
其他资源:Rigidbody2D.SlideResults.slideHit、Rigidbody2D.Slide 和 SlideMovement。