版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneView.LookAtDirect

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声明

public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction);

声明

public void LookAtDirect(Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);

参数

point 要取景的世界空间中的位置。
direction 场景视图应从哪个方向查看该点。
newSize 摄像机缩放量。设置 size

描述

LookAt 而不动画场景移动。