版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ShortcutAttribute

UnityEditor.ShortcutManagement 中的类

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继承自:ShortcutManagement.ShortcutBaseAttribute

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描述

将静态方法注册为操作快捷键的操作。

当按下快捷键的绑定时,操作快捷键会触发。放置此属性的方法必须不接受参数,或接受一个类型为 ShortcutArguments 的参数。

您可以将 ClutchShortcutAttributeShortcutAttribute 绑定到同一个鼠标按钮。在这种情况下,操作快捷键在鼠标按钮释放时触发。

属性

displayName在配置界面中列出快捷键时,可选地覆盖快捷键 ID。

构造函数

ShortcutAttribute创建一个用于操作快捷键的属性,该属性具有 ID、可选上下文和可选默认绑定。

继承的成员