版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TargetJoint2D.dampingRatio

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public float dampingRatio;

描述

目标弹簧力与运动速度成正比减少的量。

目标弹簧会在尝试重新建立目标位置时以特定频率振荡。阻尼比越高,振荡越快消失为零。

其他资源:频率