版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TargetJoint2D.frequency

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public float frequency;

描述

目标弹簧围绕目标位置振荡的频率。

目标弹簧会在试图重新建立目标位置时以一定频率振荡。可以设置一个dampingRatio,使这种振荡随时间推移逐渐消失。

其他资源: dampingRatio.