版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

PaintContext.GatherAlphamap

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声明

public void GatherAlphamap(TerrainLayer inputLayer, bool addLayerIfDoesntExist);

参数

inputLayer 用于绘制的 TerrainLayer。
addLayerIfDoesntExist 设置为 true 表示如果地形中不存在 inputLayer,则将其添加到地形中。设置为 false 表示不会将地形图层添加到地形中。

描述

将 alphamap 信息收集到 sourceRenderTexture 中。

此函数从 PaintContext 中的所有地形块收集 alphamap 数据到 sourceRenderTexture 中。

此函数由 TerrainPaintUtility.BeginPaintTexture 内部调用。

其他资源:PaintContext.ScatterAlphamap