版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

PaintContext.ScatterAlphamap

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声明

public void ScatterAlphamap(string editorUndoName);

参数

editorUndoName 用于撤销堆栈的唯一名称。

描述

通过将修改复制回源地形块应用编辑的 Alpha 贴图 PaintContext。

一旦对 PaintContext 的编辑完成,destinationRenderTexture 中的修改后的数据必须应用到存储在每个地形中的纹理。ScatterAlphamap 将执行此复制,并重新归一化其他 alpha 贴图通道,以使总和保持为 1。此函数还会创建一个延迟操作以重新构建基础贴图 LOD 纹理。

此函数由 TerrainPaintUtility.EndPaintTexture 在内部调用。

其他资源:PaintContext.GatherAlphamapPaintContext.ApplyDelayedActions