版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Coverage.enabled

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public static bool enabled;

返回值

bool 如果启用了代码覆盖率,则返回 true;否则,返回 false。

描述

启用或禁用代码覆盖率。请注意,代码覆盖率会影响性能。

// Create a new C# script called CodeCoverageMenuItem and place it under the Editor folder.

// This class creates a toggle menu item under Code Coverage > Enable Code Coverage. // Use it to enable/disable Code Coverage.

using UnityEditor; using UnityEngine.TestTools;

class CodeCoverageMenuItem { const string EnableCodeCoverageItemName = "Code Coverage/Enable Code Coverage";

[MenuItem(EnableCodeCoverageItemName, false)] static void EnableCodeCoverage() { Coverage.enabled = !Coverage.enabled; }

[MenuItem(EnableCodeCoverageItemName, true)] static bool EnableCodeCoverageValidate() { Menu.SetChecked(EnableCodeCoverageItemName, Coverage.enabled); return true; } }