版本:Unity 6 (6000.0)
语言简体中文
  • C#

SpriteAtlasAsset.SetMasterAtlas

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public void SetMasterAtlas(U2D.SpriteAtlas atlas);

描述

将图集设置为主图集。

此方法将有效的为主图集设置为此图集,但不自动将它转换为变体精灵图集。使用 SpriteAtlasExtensions.SetIsVariant 将此图集转换为变体。