版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ManipulatorActivationFilter

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

定义操纵器响应特定事件的条件。

 public class ClickableTest
 {
     public void CreateClickable()
     {
         var clickable = new Clickable(() => { Debug.Log("Clicked!"); });
         clickable.activators.Add(new ManipulatorActivationFilter { button = MouseButton.LeftMouse });
         clickable.activators.Add(new ManipulatorActivationFilter { button = MouseButton.RightMouse, clickCount = 2, modifiers = EventModifiers.Control });
     }
 }

属性

button触发操作的按钮。
clickCount激活操纵器所需的鼠标点击次数。
modifiers触发操纵器所需的任何修饰键(例如,ctrl、alt 等)。

公共方法

Matches检查当前鼠标事件是否满足激活要求。