版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ProfilerRecorderOptions.CollectOnlyOnCurrentThread

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提升 Unity 文档的质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的所有建议性更改并在可能的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,你的建议性更改未能提交。请在几分钟内<a>重试</a>。感谢你花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

仅在 ProfilerRecorder 初始化的线程上收集样本。

using System;
using Unity.Profiling;
using UnityEngine;

public class CollectGCAllocCountExample { static void PrintGCAllocCount(Action a) { using (var gcAllocRecorder = ProfilerRecorder.StartNew(ProfilerCategory.Internal, "GC.Alloc", 100, ProfilerRecorderOptions.CollectOnlyOnCurrentThread)) { a.Invoke();

gcAllocRecorder.Stop();

Debug.Log("GC allocs count: " + gcAllocRecorder.Count); } } }