ProfilerRecorder 的生命周期和收集选项。
| StartImmediately | 用于在 ProfilerRecorder 初始化后立即开始数据收集。 |
| KeepAliveDuringDomainReload | 用于在 Unity 域重新加载时保持 ProfilerRecorder 未管理实例运行。 |
| CollectOnlyOnCurrentThread | 用于仅在初始化 ProfilerRecorder 的线程上收集样本。 |
| WrapAroundWhenCapacityReached | 用于在 ProfilerRecorder 容量超过时允许样本值覆盖。 |
| SumAllSamplesInFrame | 用于将一帧内的所有样本相加,并将它们作为每帧一个样本进行收集。 |
| GpuRecorder | 用于指示 ProfilerRecorder 应该收集 GPU 定时而不是 CPU 定时。 |
| 默认 | 默认初始化选项。等同于 (SumSamplesInFrame | WrapAroundWhenCapacityReached)。 |