版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ProfilerRecorderOptions.SumAllSamplesInFrame

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描述

用于将一帧内的所有样本相加,并将这些样本作为每帧一个样本进行收集。

using System;
using Unity.Profiling;
using UnityEngine;

public class CollectGCAllocCountExample2 { static void PrintGCAllocCount(Action a) { using (var gcAllocRecorder = ProfilerRecorder.StartNew(ProfilerCategory.Internal, "GC.Alloc", 1, ProfilerRecorderOptions.SumAllSamplesInFrame | ProfilerRecorderOptions.CollectOnlyOnCurrentThread)) { a.Invoke();

gcAllocRecorder.Stop();

var count = gcAllocRecorder.Count == 0 ? 0 : gcAllocRecorder.GetSample(0).Count; Debug.Log("GC allocs count: " + count); } } }