版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PropertyPath.AppendProperty

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声明

public static Unity.Properties.PropertyPath AppendProperty(ref Unity.Properties.PropertyPath path, Unity.Properties.IProperty property);

参数

path <see cref="PropertyPath" />
property 要添加的属性。

返回

PropertyPath 新的 PropertyPath

说明

返回一个新 PropertyPath,组合给定的 PropertyPath 和一个 PropertyPathPart,其类型将基于属性接口。