感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
编写 Vector3(-1, 0, 0) 的简写形式。
Vector3(-1, 0, 0)
using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { transform.position += Vector3.left * Time.deltaTime; } }