感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项更改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。
取消
bool 如果可以查询眼睛以获取左眼位置,则为 true;否则为 false。
获取描述左眼位置的 Vector3。