版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

眼睛

UnityEngine.XR 中的结构体

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在以下位置实现:UnityEngine.XRModule

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描述

包含来自 XR 输入子系统中XRNode 的设备的眼球追踪数据。

表示设备收集的眼球追踪数据。Eyes 类型包含眼球位置、旋转以及指示左右眼眼球注视点和眨眼值的數據。所有眼球空间信息均采用 Unity 坐标空间。

公共方法

TryGetFixationPoint获取表示左右眼视线汇聚点的点。
TryGetLeftEyeOpenAmount获取一个值,该值表示左眼睁开的程度。
TryGetLeftEyePosition获取描述左眼位置的 Vector3。
TryGetLeftEyeRotation获取描述左眼旋转的 Quaternion。
TryGetRightEyeOpenAmount获取一个值,该值表示右眼睁开的程度。
TryGetRightEyePosition获取描述右眼位置的 Vector3。
TryGetRightEyeRotation获取描述右眼旋转的 Quaternion。