版本:Unity 6 (6000.0)
语言:英语
摩擦关节 2D 组件参考
铰链关节 2D 基础知识

铰链关节 2D

使用铰链关节一种物理组件,允许在刚体组件之间建立动态连接,通常允许一定程度的运动,例如铰链。 更多信息
参见 术语表
2D 组件的技术和资源。

页面 描述
铰链关节 2D 基础知识 了解铰链关节一种将两个刚体组件组合在一起的关节,限制它们像通过铰链连接一样移动。它非常适合用于门,但也可以用于模拟链条、摆锤等。 更多信息
参见 术语表
2D 组件及其如何用于围绕空间中的点旋转游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、摄像机、路径点等。游戏对象的特性由附加到它的组件定义。 更多信息
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铰链关节 2D 组件参考 探索铰链关节 2D 的属性。
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