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在 Unity 中工作
Unity 中的 2D
2D 物理
2D 接合
二维轮接合
二维目标接合
二维轮接合基础
二维轮接合
使用轮
接合
物理组件,允许刚体组件之间建立动态连接,通常允许一定程度的运动,例如铰链。
更多信息
参见
术语表
2D 组件的技术和资源。
页面
描述
二维轮接合基础
了解二维轮接合组件及其如何用于模拟滚动轮子的行为。
二维轮接合组件参考
探索二维轮接合的属性。
二维目标接合
二维轮接合基础